贡献给那些经常不知道声望怎么弄的童鞋们。 名声与称号 名声与称号可以说是所有魔力玩者最关切的部分! 积累足够的名声,才能提升称号; 称号提升,玩者的职业才能晋阶,晋阶之后,玩者的能力才可获得大幅度的提升。
因此,光是提升人物的等级或技能是不够的 还要累积名声、提升称号,人物才能真正变强 阶级说明: 每一种职业都有五种阶级,
以剑士为例, 刚加入时为D级的见习剑士, 之后可以逐步晋阶为C级的剑士、 B级的王宫剑士、 A级的剑术师范 若能达到一定的条件 还可以达到S级最高阶的职业。
每次晋级都要达成不同的条件、完成不同的任务,并给付一定数目的金钱。 名声增加 行为
| 相关职业
| 名声增加幅度
| 职业阶级阶级提升到 A
| 全部职业
| 5星
| 职业阶级提升到 S
| 全部职业
| 5星
| 打倒自己 等级/2-3级以上的大王
| 全部职业
| 4星
| 打倒自己 等级/2-3级以上的小王
| 战斗职业
| 2星
| 打倒自己 等级/2-3级以上的敌人
| 战斗职业
| 1星
| 封印成功
| 封印师
| 2星
| 参加战斗 (按场次计算,即使不攻击敌人)
| 饲养师、训兽师
| 1星
| 使用攻击魔法中的任意一种
| 魔术师
| 0.5星
| 使用本职业的得意技能
| 除了魔术师外的所有战斗系职业
| 1星
| 作出自己现有的最高专业技能等级/2以上的物品
| 武器防具制造业
| 2星
| 作出自己现有的最高专业 技能等级/2以下的物品
| 武器防具制造业
| 1.5星
| 作出自己现有的最高专业 技能等级/2以上的物品
| 厨师、药剂师
| 1.5星
| 作出自己现有的最高专业 技能等级/2以下的物品
| 厨师、药剂师
| 1星
| 修理成功
| 武器防具修理工
| 2星
| 鉴定成功
| 鉴定师
| 2星
| 治疗成功
| 医生
| 2.5星
| 急救成功(包括失败)
| 护士
| 1星
| 采集(包括MISS)
| 采集系
| 0.5星
| 就职后上线(每日限一次)
| 全部职业
| 2星
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名声降低 行为 | 相关职业 | 声望降低幅度 | 战斗中打死自己的同伴(包括宠物) | 全部职业 | 4星 | 战斗中死亡 | 全部职业 | 2星 | 战斗中逃跑或登出 | 全部职业 | 2星 | 转职 | 全部职业 | 归零 | 回复成游民 | 全部职业 | 归零 | 职业阶级 A 以上拾地上的物品 | 全部职业 | 0.5星 | 职业阶级 S 超过7日没上线 | 全部职业 | 0.5星 | 职业阶级由 A掉到 职业阶级 B | 全部职业 | 减少5% | 职业阶级由 S掉到 职业阶级 A | 全部职业 | 减少5% |
且尽量减少在战斗当中逃跑、死亡、攻击友方的情形,自然可以累积足够的名声。
特别是爱打卡的玩家,一定要在打卡时间多积累杀敌数与工作量,否则等级越高的话,想要提升名声反而更难。
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