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名声与称号

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≮滅卋≯家族成员

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发表于 2024-8-1 17:30:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
贡献给那些经常不知道声望怎么弄的童鞋们。
名声与称号
  名声与称号可以说是所有魔力玩者最关切的部分!
积累足够的名声,才能提升称号;
称号提升,玩者的职业才能晋阶,晋阶之后,玩者的能力才可获得大幅度的提升。
  因此,光是提升人物的等级或技能是不够的
还要累积名声、提升称号,人物才能真正变强
  阶级说明: 每一种职业都有五种阶级,

以剑士为例,
刚加入时为D级的见习剑士,
之后可以逐步晋阶为C级的剑士、
B级的王宫剑士、
A级的剑术师范
若能达到一定的条件
还可以达到S级最高阶的职业。
每次晋级都要达成不同的条件、完成不同的任务,并给付一定数目的金钱。
名声增加
行为  
相关职业      
名声增加幅度
职业阶级阶级提升到 A
全部职业  
5星
职业阶级提升到  S   
全部职业
5星
打倒自己 等级/2-3级以上的大王
全部职业
4星
打倒自己 等级/2-3级以上的小王
战斗职业
2星
打倒自己 等级/2-3级以上的敌人
战斗职业
1星
封印成功  
封印师  
2星
参加战斗 (按场次计算,即使不攻击敌人)
饲养师、训兽师
1星
使用攻击魔法中的任意一种  
魔术师
0.5星
使用本职业的得意技能
除了魔术师外的所有战斗系职业
1星
作出自己现有的最高专业技能等级/2以上的物品
武器防具制造业   
2星
作出自己现有的最高专业 技能等级/2以下的物品  
武器防具制造业  
1.5星
作出自己现有的最高专业 技能等级/2以上的物品   
厨师、药剂师  
1.5星
作出自己现有的最高专业 技能等级/2以下的物品
厨师、药剂师
1星
修理成功  
武器防具修理工
2星
鉴定成功
鉴定师
2星
治疗成功
医生
2.5星
急救成功(包括失败)
护士
1星
采集(包括MISS)
采集系
0.5星
就职后上线(每日限一次)
全部职业
2星
名声降低
行为
相关职业  
声望降低幅度
战斗中打死自己的同伴(包括宠物)
全部职业
4星
战斗中死亡
全部职业
2星
战斗中逃跑或登出  
全部职业
2星
转职
全部职业
归零
回复成游民
全部职业
归零
职业阶级 A 以上拾地上的物品
全部职业
0.5星
职业阶级 S 超过7日没上线
全部职业
0.5星
职业阶级由 A掉到 职业阶级 B
全部职业
减少5%
职业阶级由 S掉到 职业阶级 A
全部职业
减少5%
 
且尽量减少在战斗当中逃跑、死亡、攻击友方的情形,自然可以累积足够的名声。

特别是爱打卡的玩家,一定要在打卡时间多积累杀敌数与工作量,否则等级越高的话,想要提升名声反而更难。


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