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采集系耐力,技能等级与受伤关系心得

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≮滅卋≯家族成员

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发表于 2024-8-1 17:30:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 382955926 于 2022-6-3 02:33 编辑

        采集系耐力与受伤关系,技能等级与受伤关系向来众说纷纭,现结合个人练采集实践情况与观察总结,说说个人心得。
        耐力的增加,可增加每次采集多采一些的概率和减少受伤概率。
        技能等级的增加,可增加受伤几率。

        很多人都有一个感觉,技能等级越高,挖低级矿越容易受伤。而有些高等级矿工猎人就说了,我挖低级矿受伤并不多呀。其实两者都是基于实践,都没有说错,原因是什么呢?
        我的亲身经历来说明。矿工刷百耐,要完成4次1-5级挖矿,一次1-10,就大功告成。我第一次是1-6,5级6级的时候挖铁挖银受伤受得一塌糊涂。当我进行到最后一次1-10时,6级技能,耐力80,挖银的时候,受伤就不那么频繁了。
        御用矿工狩猎技能到4,和百耐10技能猎人一起挖海苔。猎人经常粉伤黄伤,矿工神奇了,经常挖到最后不受伤,且不会挖到大壁虎。(靠挂海苔赚钱的知道怎么办了吧?)
        由此,个人总结出,增加采集受伤几率的元凶是技能等级。减少采集受伤几率的功臣,是耐力。
        耐力提高了,采集速度也快,百耐猎人和50耐猎人一起挖海苔,挖满速度快很多。所以,采集系们,勇敢地去刷百耐吧。4次1-5,1次1-10,人生完美。

PS:如果没刷过耐力,而技能等级已高,删掉不划算,那么还有一招。采集系三转后,三个采集技能,本职技能到10,另两个一个到5一个到4,就用能到5的那个,刷四次1-5,就圆满了。






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